Зачем ждать, пока вы можете прочитать? Учитесь программировать прямо сейчас!
Черепаха любит рисовать. Он делает самые красивые рисунки с его хвост: шаг, поворот, изменение цвета и сделать большие или маленькие шаги. Но иногда Черепаха не помнит, как он сделал эти прекрасные рисунки.
К счастью, его друзья любят, чтобы помочь Черепаху. Когда они идут в школу (длинные кликните на кнопку), обезьяна, слон, Сова, хомяк и мышь будут помнить все кнопки, используемые. Когда они покидают школу (кнопка длинный щелчок снова), вы увидите, что они заработали сертификат. Теперь они помнят кнопки и с помощью щелчка на мартышки, слон, Сова, хомяка или мышь, они в точности повторяют то, что они узнали! Они всегда делают то же самое, но если вы начинаете в другом месте, с другим цветом или с меньшим или большим размером шага, изображение может выглядеть по-разному.
Друзья любят помогать друг другу. В качестве примера, слон может попросить обезьяны или совы, или хомяка или мышь, чтобы повторить то, что они узнали.
Иногда вы хотите сделать что-то большее, чем один раз. Кости показывают, как много раз: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 12, 18, 24, 30 или даже 36 раз. Обезьяна, слон, Сова, хомяк и мышь учиться в школе, как часто они должны повторить что-то. Таким образом, они могут создавать очень сложные картины!
Черепаха сохраняет самые красивые фотографии в альбоме. Он любит листать альбом (пальцем влево или вправо). Альбом также имеет сертификаты, так что обезьяна, слон, Сова, хомяк и мышь помните, что они узнали, когда изображение из альбома был сделан. Таким образом, вы нарисовать такую же картину снова, или несколько иная.
Иногда Черепаха теряется; он не знает, как вернуться. Тогда его друзья громко кричат: "Давай к центру!" Таким образом, Черепаха находит свой путь назад.
ЧЕРЕПАХА ЯЗЫК ССЫЛКА РУЧНОЙ (текст для взрослых)
"Черепаха и его друзья" предназначена для детей младшего возраста (начиная с 4 лет) Ands детей в возрасте до 10 лет.
"Черепаха и его друзей" использует принципы "черепахи графики" языка программирования Logo, но без письменного языка. Обезьяна, слон, Сова, хомяк и мышь являются "процедуры" в "языке". В "процедуры" могут звонить друг другу (вложенные процедуры). Ходить в школу является программирование процедуры. Кости являются управляющая структура цикла.
- Школа очень мало. Только один друг может пойти в школу в то время.
- Друг, который находится в школе, не может быть предложено нарисовать.
- Когда Черепаха занята рисунок, кнопки на шаг, поворот, изменение цвета или изменить размер шага может быть по-прежнему эксплуатироваться. Это меняет картину, как она рисуется, а иногда делает полный беспорядок. Мои внуки обнаружили, что очень смешно!
- Если на экране отображается изображение из альбома (красный цвет на кнопку альбома), изображение может быть удален из альбома длинным нажатием на кнопку Очистить (Грабли).
Изображение и сертификат альбома хранится локально и доступен следующий раз, когда вы запускаете приложение. Приложение не собирает и не хранит никакую другую информацию.
"Черепаха и его друзей» был разработан для таблеток. Он работает на моем телефоне, но затем кнопки очень малы и скорость вытягивания действительно низкая.
"Черепаха и его друзей» был построен с App Inventor, разработанный Google и теперь управляется MIT. App Inventor дает некоторые ограничения:
- Несмотря на оптимизацию, скорость рисования для сложных картин может быть лучше. С другой стороны, понимание программирования усиливается, если дети видят рисунки застраивается.
- При установке, утверждение запросов приложение для доступа к Интернету. "Черепаха и его друзья" не получить доступ к Интернету и может быть использован без доступа в Интернет активной.